Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Blizzard nie chciał robić Diablo 2, ale fani pokochali markę – wyznaje David Brevik
Jeszcze w czerwcu Diablo 2 świętowało swoją 20. rocznicę rynkowej premiery. Z tej okazji swoimi wspomnieniami podzielił się Max Schaefer, przyznając, że ostatni rok prac nad grą był istnym piekłem deweloperów. Chociaż wtedy mogliśmy przypuszczać, że twórca Torchlight 3 próbuje w ten sposób odwrócić uwagę od niezbyt pochlebnych recenzji wczesnej wersji swojej gry, to jego relację podczas Devcon 2020 potwierdził David Brevik.

Ten w czasie specjalnego wystąpienia wyznał, że ciężkie chwile Blizzard zaliczył już przy okazji premiery pierwszego Diablo i po wydaniu gry twórcy nawet nie chcieli słyszeć o kontynuacji. Ostatecznie tytuł ukazał się tak wielkim sukcesem, że nie było mowy o porzuceniu marki, a Blizzard zamówił u North dużo większą, bardziej rozbudowaną i technologicznie zaawansowaną produkcję. Tak zaczęło się projektowanie Diablo 2, które trwało stanowczo za długo, zdaniem Brevika, gdyż ekipa chciała sprostać wymogom centrali. Dwukrotnie większy zespół zwiastował prężne prace w fazie produkcyjnej, więc twórcy projektowali, projektowali i projektowali, aż okazało się, że niebawem premiera, a do finalnej wersji daleka droga.

Brevik przyznaje, że crunch nad Diablo 2 rozpoczął się w okolicach kwietnia 1999 roku i trwał do czerwca 2000 roku, a w tym czasie deweloperzy spędzali niemal 12 godzin dziennie w pracy każdego dnia. Nieco większe rozluźnienie przyszło, gdy centrala odpuściła premierę jesienią '99, ale ekipa dostała polecenie, by dowieźć produkt tak szybko, jak to możliwe. Diablo 2 ukazało się latem 2000 roku.

Sam Brevik przyznaje, że wydanie gry kosztowało wszystkich zainteresowanych dużo więcej, niż dało się przewidzieć. Warto pamiętać też o tym, że w tamtym czasie nie mówiło się jeszcze o dalece negatywnych skutkach przepracowania i wypalenia, więc i świadomość włodarzy studia, była dużo mniejsza.

Źródło:
"LM" - gram.pl
Klemens
2020-08-23 20:20:22
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow